Pickleball

Análisis de partidos de pickleball con IA: dinks, aceleraciones, third-shot drops, ATP, Ernes, faltas de cocina y resultados de los peloteos, cada uno con su marca de tiempo.

Capacidades impulsadas por IA

  • ✓Juego en la cocina (dinks, aceleraciones)
  • ✓Voleas y reinicios
  • ✓Golpes especiales (ATP, Erne, Bert)
  • ✓Saques y restos
  • ✓Faltas
  • ✓Resultados de los peloteos
  • ✓Tercer golpe: drop o drive
  • ✓Stacking

Casos de uso

  • →Preparación para torneos aficionados
  • →Seguimiento de progresión del nivel de habilidad
  • →Desarrollo de estrategia en pareja de dobles
  • →Análisis de individuales vs dobles
  • →Rendimiento en ligas recreativas
DURACIÓN TÍPICA DEL VÍDEO
Hasta 1 hora
JUGADORES EN EL CAMPO
2-4 jugadores
COMPLEJIDAD DEL ANÁLISIS
Baja-Media
Duración del partido
30-45 minutos en individuales; 45-60 minutos en dobles
Dimensiones del campo
44 pies de largo × 20 pies de ancho (igual que bádminton)
Sistema de puntuación
Puntos hasta 11, ganar por 2 (competencia); juegos informales hasta 15 o 21
Organismos rectores

Reglas y normas básicas

  • 1El saque debe ser de abajo hacia arriba y por debajo de la cintura
  • 2El sacador debe mantener un pie detrás de la línea de base
  • 3El saque debe caer diagonalmente en el cuadro de servicio del oponente
  • 4La cocina (zona de no-volea) es de 7 pies a cada lado de la red
  • 5Regla del doble bote: cada equipo debe dejar botar el balón una vez
  • 6El balón que toca la línea de la cocina = falta
  • 7La volea en la cocina no está permitida

Qué detecta PitchView AI en un partido de pickleball

  • Juego en la cocina — dinks cruzados y paralelos, y aceleraciones atacando tras el bote.
  • Voleas — voleas ganadoras y voleas de bloqueo que reinician el punto.
  • Golpes especiales — el ATP (alrededor del poste), el Erne (saltando la esquina de la cocina) y el Bert.
  • Saques y restos — aces, saques fallados y restos profundos que fuerzan un error.
  • Faltas — faltas de cocina (zona de no volea) y bolas fuera.
  • Finales de peloteo — golpes ganadores limpios y errores no forzados.

Los intercambios rápidos de voleas se marcan como batalla de manos, cada tercer golpe se identifica como drop o drive junto con si funcionó, y se anota el stacking de los equipos.

Cómo funciona

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    Añade tu vídeo

    sube un archivo de vídeo (hasta 500 MB: MP4, AVI, MOV, MKV o WebM), pega la URL directa de un vídeo o un enlace de YouTube. Con YouTube puedes elegir la calidad de descarga; la recomendada viene preseleccionada.

  2. 2

    Elige el deporte

    selecciónalo en la lista o deja que PitchView lo detecte automáticamente a partir de un enlace de YouTube. Confirmas el deporte antes de que empiece el análisis y puedes elegir los dos equipos de tu lista de equipos para que los eventos se les atribuyan.

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    Estándar, paralelo o en directo

    el análisis estándar procesa todo el vídeo de una sola pasada, ideal para resúmenes y clips cortos. El análisis paralelo divide los vídeos largos en segmentos cortos que se solapan y analiza varios a la vez, de modo que los eventos aparecen a medida que termina cada segmento. El análisis de stream trabaja sobre un partido mientras se emite en directo.

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    Revisa y exporta

    los eventos aparecen en una línea de tiempo interactiva; haz clic en cualquiera para saltar a ese momento. Marca los eventos como correctos, incorrectos o duplicados, edítalos, añade los tuyos, vuelve a lanzar el análisis con un prompt personalizado y exporta los resultados.

Cómo son los resultados

Ejemplo ilustrativo del formato de salida — no procede de un partido real.

TiempoEventoEquipoDescripción
01:52Kitchen PlayEquipo AThird-shot drop que cae en la cocina; el equipo sube a la línea
06:37VolleyEquipo BBatalla de manos en la red cerrada con una volea de bloqueo ganadora
12:20Special ShotEquipo AErne en la esquina de la cocina para un golpe ganador
18:05FaultEquipo BFalta de cocina en una volea
24:48Rally EndEquipo AAceleración tras el bote que provoca un error no forzado

Cómo obtener los mejores resultados

  • Una cámara detrás de la línea de fondo, elevada por encima de los jugadores, muestra con claridad la línea de la cocina — clave para los dinks y las faltas de cocina.
  • Mantén toda la pista en cuadro, incluidos los postes de la red para los ATP.
  • Sesiones largas: usa el análisis paralelo para obtener resultados más rápido.
  • Elige los dos equipos de tu lista de equipos para que los peloteos se atribuyan correctamente.

Quién lo usa

Entrenadores que enseñan el juego en la cocina y la elección del tercer golpe, jugadores de torneo que revisan sus partidos, clubes y ligas, y creadores que montan líneas de tiempo con lo más destacado.

Preguntas frecuentes

¿Distingue un third-shot drop de un drive?

Sí, y registra si el golpe funcionó.

¿Detecta las faltas de cocina?

Sí, como faltas con marca de tiempo.

¿Reconoce los ATP y los Ernes?

Sí, junto con el Bert.

¿Mide la velocidad de la bola o los movimientos de los jugadores?

No. PitchView detecta los eventos del partido y les asigna una marca de tiempo; no mide la velocidad ni sigue a los jugadores.

¿Listo para analizar?

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