Basketball

Analyse de match de basket par IA : paniers, passes décisives, rebonds, pertes de balle, interceptions, contres, fautes et temps morts, chacun horodaté.

Capacités propulsées par l'IA

  • ✓Paniers (tirs, 3 points, lancers francs)
  • ✓Passes décisives
  • ✓Rebonds
  • ✓Pertes de balle
  • ✓Interceptions
  • ✓Contres
  • ✓Fautes
  • ✓Temps morts et vérifications vidéo

Cas d'usage

  • →Optimisation de la stratégie des équipes NBA
  • →Recrutement universitaire en basketball
  • →Entraînement au développement des joueurs
  • →Analyse de film de match
  • →Insights pour le fantasy basketball
DURÉE TYPIQUE DE LA VIDÉO
Jusqu'à 48 minutes
JOUEURS SUR LE TERRAIN
10 joueurs (5 contre 5)
COMPLEXITÉ DE L'ANALYSE
Élevée
Durée du match
48 minutes (quatre quart-temps de 12 minutes) en NBA ; 40 minutes dans le basketball universitaire
Dimensions du terrain
94 pieds de long × 50 pieds de large
Système de score
2 points pour un panier ordinaire, 3 points pour un tir à trois points, 1 point par lancer franc
Instances dirigeantes

Règles et normes de base

  • 1Cinq joueurs par équipe sur le terrain
  • 2Le ballon doit être dribblé lors de tout déplacement
  • 3Un joueur attaquant ne peut pas stationner dans la raquette adverse plus de 3 secondes
  • 4Horloge des 24 secondes en NBA
  • 5Exclusion après 6 fautes (NBA)
  • 6Fautes techniques pour conduite antisportive
  • 7Obligation de progresser dans le demi-terrain sur une remise en jeu après temps mort

Ce que PitchView AI détecte dans un match de basket

  • Paniers — paniers par type (lay-up, dunk, mi-distance, trois points) et lancers francs, avec le numéro de la tentative (1 sur 1, 1 sur 2).
  • Passes décisives — la passe qui mène directement à un panier.
  • Rebonds — rebonds offensifs qui offrent une seconde chance et rebonds défensifs qui mettent fin à la possession.
  • Pertes de balle — mauvaises passes, erreurs de dribble, fautes offensives et violations des 3, 5, 8 et 24 secondes.
  • Interceptions et contres — les actions défensives qui changent la possession ou stoppent un tir.
  • Fautes — personnelles, sur tir, techniques et antisportives.
  • Temps morts — temps morts des équipes et vérifications vidéo des arbitres.

Les paniers sont classés en contre-attaque ou en attaque placée, et tout ce qui se passe dans les deux dernières minutes est marqué money time. Les dribbles de routine et les remises en jeu (sauf interception) sont écartés, pour que la chronologie reste centrée sur les actions qui comptent.

Comment ça marche

  1. 1

    Ajoutez votre vidéo

    importez un fichier vidéo (jusqu'à 500 Mo : MP4, AVI, MOV, MKV ou WebM), collez l'URL directe d'une vidéo ou un lien YouTube. Pour YouTube, vous pouvez choisir la qualité de téléchargement ; la qualité recommandée est présélectionnée.

  2. 2

    Choisissez le sport

    sélectionnez-le dans la liste ou laissez PitchView le détecter automatiquement à partir d'un lien YouTube. Vous confirmez le sport avant le lancement de l'analyse et pouvez choisir les deux équipes dans votre liste d'équipes pour que les événements leur soient attribués.

  3. 3

    Standard, parallèle ou en direct

    l'analyse standard traite toute la vidéo en une seule passe, idéale pour les résumés et les clips courts. L'analyse parallèle découpe les longues vidéos en courts segments qui se chevauchent et en analyse plusieurs à la fois, les événements apparaissant au fur et à mesure que chaque segment se termine. L'analyse de stream fonctionne sur un match pendant sa diffusion en direct.

  4. 4

    Vérifiez et exportez

    les événements apparaissent sur une chronologie interactive ; cliquez sur l'un d'eux pour aller directement à ce moment. Marquez les événements comme corrects, faux ou doublons, modifiez-les, ajoutez les vôtres, relancez l'analyse avec un prompt personnalisé et exportez les résultats.

À quoi ressemblent les résultats

Exemple illustratif du format de sortie — pas issu d'un vrai match.

TempsÉvénementÉquipeDescription
04:22ScoreÉquipe ALay-up en contre-attaque après une interception au milieu du terrain
11:09TurnoverÉquipe BViolation des 24 secondes
19:45ScoreÉquipe BAttaque placée : tir à trois points dans le corner après une pénétration et une passe
38:51FoulÉquipe AFaute sur tir lors d'une pénétration ; deux lancers francs accordés
46:12ScoreÉquipe AMoney time : tir mi-distance en suspension pour prendre l'avantage

Obtenir les meilleurs résultats

  • Un angle élevé depuis la ligne de côté montrant tout le terrain garde les deux paniers et les transitions dans le cadre.
  • Les images de diffusion TV fonctionnent, mais une caméra fixe grand angle donne les résultats les plus réguliers sur les matchs complets.
  • Matchs complets : utilisez l'analyse parallèle pour des résultats plus rapides sur les longues vidéos.
  • Choisissez les deux équipes dans votre liste d'équipes pour que les paniers et les fautes soient attribués au bon camp.

Qui l'utilise

Des entraîneurs qui revoient les possessions avec leurs joueurs, des analystes qui décortiquent les systèmes en attaque placée de leurs adversaires, des staffs de développement qui suivent la sélection des tirs et des créateurs qui construisent des chronologies de temps forts à partir de matchs complets.

Questions fréquentes

Sépare-t-il les points en contre-attaque et en attaque placée ?

Oui. Les paniers sont classés par type de possession.

Peut-il retrouver les actions de fin de match ?

Oui. Les événements des deux dernières minutes sont marqués « money time », pour les filtrer facilement.

Détecte-t-il les violations des 24 secondes ?

Oui, ainsi que les violations des 3, 5 et 8 secondes, en tant que pertes de balle.

Produit-il des cartes de tirs ou un suivi des joueurs ?

Non. PitchView détecte et horodate les événements du match ; il ne produit ni cartes de tirs, ni cartes de chaleur, ni suivi des joueurs.

Prêt à analyser ?

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