Rugby

Analyse de match de rugby à XV et à XIII par IA : essais, transformations, pénalités, drops, fautes, cartons et ballons récupérés, chacun horodaté.

Capacités propulsées par l'IA

  • ✓Essais (et leur construction)
  • ✓Transformations
  • ✓Pénalités tentées
  • ✓Drops
  • ✓Fautes sanctionnées
  • ✓Cartons jaunes et rouges
  • ✓Ballons récupérés

Cas d'usage

  • →Stratégie des équipes internationales
  • →Évaluation de la condition physique des joueurs
  • →Analyse de l'opposition
  • →Optimisation des exercices d'entraînement
  • →Préparation aux tournois
DURÉE TYPIQUE DE LA VIDÉO
Jusqu'à 2 heures
JOUEURS SUR LE TERRAIN
15 à 13 joueurs
COMPLEXITÉ DE L'ANALYSE
Élevée
Durée du match
80 minutes (deux mi-temps de 40 minutes)
Dimensions du terrain
120 yards de long × 75 yards de large
Système de score
Essai = 5, transformation = 2, pénalité = 3, drop = 1 point

Règles et normes de base

  • 1Le ballon ne peut être passé qu'en arrière
  • 2Le joueur plaqué doit lâcher le ballon immédiatement
  • 3Les essais valent 5 points
  • 4Les transformations valent 2 points
  • 5Les pénalités valent 3 points
  • 6Les drops valent 1 point (rugby à XV)
  • 7Les rucks et mauls servent à conserver la possession du ballon

Ce que PitchView AI détecte dans un match de rugby

  • Essais — chaque essai aplati, avec l'équipe et le joueur marqueurs, et la manière dont il a été construit : ballon porté, franchissement ou contre-attaque.
  • Transformations — réussies ou manquées.
  • Pénalités tentées — coups de pied au but, réussis ou manqués.
  • Drops — tentatives et résultats.
  • Fautes — pénalités sifflées, avec la faute : hors-jeu, plaquage haut ou faute au ruck.
  • Cartons — cartons jaunes (exclusion temporaire) et cartons rouges, avec la faute.
  • Ballons récupérés — récupérations importantes : grattages, en-avant menant à une mêlée et interceptions.

Les ralentis, commentaires et plans de foule sont ignorés, et chaque événement n'est enregistré qu'une fois, à sa première occurrence.

Comment ça marche

  1. 1

    Ajoutez votre vidéo

    importez un fichier vidéo (jusqu'à 500 Mo : MP4, AVI, MOV, MKV ou WebM), collez l'URL directe d'une vidéo ou un lien YouTube. Pour YouTube, vous pouvez choisir la qualité de téléchargement ; la qualité recommandée est présélectionnée.

  2. 2

    Choisissez le sport

    sélectionnez-le dans la liste ou laissez PitchView le détecter automatiquement à partir d'un lien YouTube. Vous confirmez le sport avant le lancement de l'analyse et pouvez choisir les deux équipes dans votre liste d'équipes pour que les événements leur soient attribués.

  3. 3

    Standard, parallèle ou en direct

    l'analyse standard traite toute la vidéo en une seule passe, idéale pour les résumés et les clips courts. L'analyse parallèle découpe les longues vidéos en courts segments qui se chevauchent et en analyse plusieurs à la fois, les événements apparaissant au fur et à mesure que chaque segment se termine. L'analyse de stream fonctionne sur un match pendant sa diffusion en direct.

  4. 4

    Vérifiez et exportez

    les événements apparaissent sur une chronologie interactive ; cliquez sur l'un d'eux pour aller directement à ce moment. Marquez les événements comme corrects, faux ou doublons, modifiez-les, ajoutez les vôtres, relancez l'analyse avec un prompt personnalisé et exportez les résultats.

À quoi ressemblent les résultats

Exemple illustratif du format de sortie — pas issu d'un vrai match.

TempsÉvénementÉquipeDescription
09:26PenaltyÉquipe BPénalité pour un plaquage haut
10:14Penalty GoalÉquipe APénalité tentée à 35 mètres — réussie
22:51TryÉquipe ABallon porté après une touche à cinq mètres
23:40ConversionÉquipe ATransformation depuis la ligne de touche — manquée
31:07TurnoverÉquipe BGrattage au ruck

Obtenir les meilleurs résultats

  • Une caméra en hauteur au niveau de la ligne médiane qui suit le jeu montre les rucks, les touches et la ligne d'en-but.
  • Le XV et le XIII fonctionnent tous les deux, en diffusion TV ou avec une caméra de club.
  • Matchs complets : utilisez l'analyse parallèle pour des résultats plus rapides.
  • Choisissez les deux équipes dans votre liste d'équipes pour que les points et les cartons soient correctement attribués.

Qui l'utilise

Des entraîneurs qui travaillent les phases de conquête et les rucks, des analystes qui préparent leurs adversaires, des clubs et académies qui suivent la progression et des créateurs qui construisent des chronologies de match.

Questions fréquentes

Montre-t-il comment un essai a été construit ?

Oui — ballon porté, franchissement ou contre-attaque.

Enregistre-t-il le motif d'un carton ?

Oui. Les cartons indiquent la faute commise.

Fonctionne-t-il pour le rugby à XIII comme pour le XV ?

Oui.

Suit-il les plaquages ou la position des joueurs ?

Il enregistre les ballons récupérés importants, mais ne compte pas chaque plaquage et ne suit pas la position des joueurs.

Prêt à analyser ?

Importez votre vidéo de Rugby et laissez notre IA analyser chaque instant avec précision. Obtenez des informations détaillées, des indicateurs de performance et des recommandations exploitables.

Créer un compte gratuit