ما هو
يستخدم تحليل فيديوهات الرياضة بالذكاء الاصطناعي نماذج ذكاء اصطناعي متعددة الوسائط — نماذج تفهم الفيديو كما تفهم النص — لمشاهدة المباراة كما يفعل المحلل. فبدل أن يدوّن شخصٌ كل هدف أو خطأ أو نقطة كسر إرسال، يتعرّف النموذج على تلك اللحظات ويعيد قائمة منظّمة: ماذا حدث، ومتى، وأي جانب كان معنيًا، مع وصف قصير.
المخرجات قائمة على الأحداث. فهي تجيب عن سؤال «ماذا حدث، ومتى؟» لكل لحظة مهمة في الرياضة التي تحللها. وهذا يجعلها أسرع طريق إلى لقطاتك: بدل مشاهدة كل شيء للعثور على اللحظات التي تهمك، تبدأ من القائمة وتنتقل إليها مباشرة.
كيف يعمل
يبدأ الأمر بالفيديو: ملف مرفوع، أو رابط مباشر لفيديو، أو رابط YouTube. ثم تأتي الرياضة، التي تختارها أو — مع YouTube — تكتشفها تلقائيًا من عنوان الفيديو وتفاصيله. الرياضة أهم من أي شيء آخر، لأن كل رياضة تُحلَّل وفق قائمة أحداثها ومصطلحاتها وقواعدها الخاصة بما يجب تجاهله. فمباراة تنس ومباراة رغبي لا يجمعهما شيء تقريبًا، والنموذج العام سيعاملهما بالطريقة نفسها.
بعد ذلك يُحلَّل الفيديو بنماذج Gemini من Google التي تعمل على Vertex AI. يعيد النموذج الأحداث التي يثق بها — مع التوقيت والفريق أو اللاعب ووصف — ويستبعد اللحظات غير المتأكد منها بدل التخمين. وأخيرًا تُعرض الأحداث بجانب الفيديو، حيث يمكنك النقر على أي منها للانتقال إليه.
ثلاث طرق لتشغيل التحليل
التحليل القياسي يعالج الفيديو في مرور واحد. وهو الخيار المناسب للملخصات والمقاطع وكل ما تقل مدته عن نحو 20 دقيقة.
التحليل المتوازي يقسّم المقاطع الطويلة إلى أجزاء قصيرة متداخلة ويحلّل عدة أجزاء في الوقت نفسه (ثلاثة افتراضيًا)، مضيفًا الأحداث إلى الخط الزمني مع انتهاء كل جزء. وفي المباراة الكاملة يكون أسرع بكثير، وإذا فشل جزء واحد تكتمل الأجزاء الأخرى رغم ذلك.
تحليل البث يعمل على المباراة أثناء بثّها مباشرة. فعلى فترات منتظمة — كل 30 ثانية افتراضيًا — يأخذ أحدث مقطع من البث ويحلّله ويضيف الأحداث إلى موجز مباشر، ويمكنه أيضًا عرض هذه الأحداث فوق البث لمشاهديك.
ما يُكتشف في كل رياضة
كرة القدم: الأهداف مع المسجّل وصاحب التمريرة الحاسمة ونوع الإنهاء؛ التسديدات؛ الكرات الثابتة؛ البطاقات؛ الأعمال الدفاعية؛ التسلل؛ قرارات VAR؛ التبديلات.
كرة القدم الأمريكية: الهبوطات حسب طريقتها، والأهداف الميدانية، والنقاط الإضافية ومحاولات النقطتين، والاعتراضات والتفلّتات، وإسقاطات الظهير الرباعي، والعقوبات المهمة، والركلات والإرجاعات، واللعبات الكبيرة التي تبلغ 20 ياردة أو أكثر.
كرة السلة: الرميات الميدانية حسب النوع والرميات الحرة، والتمريرات الحاسمة، والمتابعات الهجومية والدفاعية، وفقدان الكرة بما فيه مخالفات ساعة التسديد، والسرقات، والصدّات، والأخطاء، والأوقات المستقطعة — مع وسم الهجمات الخاطفة ولحظات الحسم.
التنس: الإرسالات الساحقة والأخطاء المزدوجة والإرسالات الرابحة؛ الضربات الرابحة والأخطاء بالأمامية أو الخلفية؛ نقاط كسر الإرسال المُتاحة والمُنقَذة والمُحوَّلة؛ اللعب عند الشبكة؛ وطعون Hawk-Eye.
البادل: البانديخا والفيبورا والغانشو؛ الضربات الساحقة por tres وpor cuatro؛ اللعب على الزجاج؛ الطائرات؛ الكرات العالية؛ والنقطة الذهبية.
البيكلبول: الدِّنكات والتسريعات، والطائرات وإعادة الضبط، وضربات ATP وErne، والإرسالات والردود، ومخالفات منطقة المطبخ، وكيف انتهى كل تبادل — بما في ذلك إسقاط الضربة الثالثة مقابل دفعها.
الكرة الطائرة: الإرسالات، والهجمات والنقاط الهجومية، وحوائط الصد والاستقبالات الدفاعية، والإعدادات والتمريرات الحاسمة، والتبادلات الطويلة، والتبديلات ودوران الليبرو، مع تحديد اللعبات المركّبة.
البيسبول: الضربات حسب النوع ومنطقة الملعب، والإقصاءات، وسرقة القواعد، والتقدّم بالكرات، والرميات الطائشة والحركات غير القانونية، والأخطاء واللعبات المزدوجة، والنقاط المسجّلة — مع العدّ ووضع القواعد عندما يظهران.
الكريكيت: الويكتات حسب نوع الإقصاء، والحدود والستّات حسب الضربة، والإضافيات، والاستئنافات ومراجعات DRS، والإنجازات، والالتقاطات الضائعة والأخطاء في الملعب.
هوكي الجليد: الأهداف حسب الوضع العددي، والعقوبات حسب المخالفة، والتفوق العددي، والتصديات الحاسمة، والالتحامات القوية، والعراك.
الرغبي: المحاولات وطريقة صنعها، والتحويلات، وأهداف الجزاء وأهداف الإسقاط، والعقوبات حسب المخالفة، والبطاقات، وحالات استعادة الكرة المهمة.
مراجعة النتائج
التحليل بالذكاء الاصطناعي سريع، لكن ينبغي مراجعته — وأدوات المراجعة لا تقل أهمية عن الكشف نفسه. في PitchView لكل حدث حالة مراجعة — قيد الانتظار، صحيح، خطأ، غير مؤكد، مكرر، جزئي — تحددها عند التحقق منه، مع تعليق اختياري. ويمكنك تعديل أي حدث أو حذفه، وإضافة أحداثك اليدوية، وتصفية القائمة حسب النوع أو الفريق أو الحالة أو الذكاء الاصطناعي مقابل اليدوي. وإذا أردت أن ترى بالضبط كيف توصّل النموذج إلى إجابته، يمكن معاينة الموجّه قبل التحليل، والاستجابة الخام للذكاء الاصطناعي متاحة بعده.
تخصيص التحليل
التعليمات المدمجة لكل رياضة أساس قوي، لكن لكل فريق أسئلته الخاصة. يمكنك كتابة موجّهات مخصصة — للتركيز على لاعب أو مرحلة من اللعب أو نمط تعمل عليه في التدريب — وتشغيل التحليل أو إعادة تشغيله بها. ويمكنك أيضًا اختيار النموذج: Flash أسرع وأقل تكلفة، وPro يقدّم نتائج أعلى جودة، كما يمكن ضبط درجة الحرارة وطول المخرجات.
حفظ عملك ومشاركته
يُحفظ كل تحليل في سجلّك مع تفاصيل الفيديو والإعدادات المستخدمة، لتعود إليه أو تتابع مراجعته أو تعيد تحليله. ويمكن تصدير النتائج كجدول Excel (التحليل القياسي) أو بصيغة JSON (التحليل المتوازي). وتُحفظ فرقك — بأسمائها المختصرة وبلدانها وألوانها وقوائم لاعبيها — في مكان واحد وتُستخدم مجددًا في كل التحليلات، ويمكن أن يعمل عدة مستخدمين من المؤسسة نفسها في الحساب نفسه.
التحليل القائم على الأحداث مقابل التتبع
من المفيد أن تكون واضحًا بشأن نوع هذا التحليل. التحليل القائم على الأحداث يخبرك بما حدث ومتى: الهدف، نقطة كسر الإرسال، إسقاط الظهير الرباعي. أما التحليل القائم على التتبع فيتابع موقع كل لاعب طوال المباراة لإنتاج خرائط حرارية والمسافات المقطوعة وبيانات التشكيل، ويحتاج عادةً إلى أنظمة متعددة الكاميرات أو أجهزة استشعار يرتديها اللاعبون.
PitchView قائم على الأحداث. لا ينتج خرائط حرارية ولا بيانات مواقع. وفي المقابل يعمل بكاميرا واحدة أو بث عادي، في 11 رياضة، دون أي معدات خاصة — وهذا ما يملكه فعلًا معظم المدربين والأندية والأكاديميات.
الحصول على نتائج موثوقة
العامل الأهم هو الفيديو. كاميرا واسعة وثابتة تُبقي معظم منطقة اللعب في الإطار تمنح النموذج أفضل فرصة لرؤية كل حدث، والدقة الأعلى تساعد. اختر الفريقين من قائمة الفرق لديك ليُنسب كل حدث بالاسم، واختر التحليل المتوازي لأي مقطع تزيد مدته على نحو 20 دقيقة، وراجع النتائج قبل الاعتماد عليها.